学员通过系统的学习,能够熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max、Blender等,能够创建角色、道具、场景等3D模型,掌握骨骼绑定和蒙皮技术,为模型添加骨骼系统并使其能够动画化,熟悉动画原理,能够制作流畅、自然的角色动画和特效动画。
理解材质和光照原理,能够为3D模型创建逼真的材质效果,熟练使用UV展开和贴图绘制工具,为模型制作高质量的贴图,掌握粒子系统、流体动力学模拟等特效技术,能够制作如爆炸、火焰、水流等自然现象的特效。
熟练掌握后期合成软件,如Nuke、After Effects等,能够进行图像合成、颜色校正、抠像等操作,了解镜头语言和画面构图,能够将特效元素与实拍素材无缝融合。



